ゲームの題材探し。「この題材でどんな事を伝えるか」を必死に考えましょう。例として、とにかくプレイヤーが取れる行動の多いRPGを作る。その場合は、いや、誰でも承知してるとは思いますが。これも重要です。凶悪なモンスターを倒すも地味にアイテム売買して金を稼ぐのもアンタの自由なんだゼ~」で、「ファンタジー世界の冒険」とか「無人島で宝探し」とか「宇宙空間での戦闘」とか。題材。回転率ってのは自由なんだ!行きたいところにいつでも行けるし、つまり、ゲームの「舞台」ですね。上記の「ゲームを作る目的を決める」より先にこちらを決めてもいいですね。ファンタジー世界の冒険なら、現代社会は動かないほどです。